2010年11月5日 星期五

場景繪製

  本章會簡單地示範如果繪製場景,以上一章【製作開頭動畫】中的村莊作為例子。

首先,點選Project1裡的MAP001按滑鼠右鍵→地圖設定



把背景改為017:礦山小鎮 外表、高度改為30


使用填滿效果把圖層1空白的位置上補上"石地"


在地圖元件中以滑鼠拖拉的方式框選這個"礦山入口"的部份


把它放在場景上方這位置


接著補上旁邊的"石牆"


在圖層2畫上鐵欄


同樣地在圖層2畫上兩樓房子


接下來切換到圖層3,在右邊這棟房子畫上延伸的房子,使它成為"L"型



再加入窗戶、煙囪這些裝飾


切換到圖層2,加上其他佈景物


接下來,我們需要加入一道門。在這位置上先新增一個事



把角色圖片設為170-Door01這個圖形後,回到事件介面按確定



大至上是這樣,如果你覺得太單調,可以自己再加些東西下去,本章只是
做一下簡單的示範,以後還會教一些場景設計的技巧。

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