2010年11月9日 星期二

對話圖

  2K版和VX版都有內建的對話圖功能,但是XP版郤沒有,不過還是可以做得到的。方法有很多種,有些要加入腳本才能做到,不過這次會教大家一個最簡單的方法。 由於XP內建素材沒有提供對話圖,所以大家先下載以下的兩張對話圖到電腦的適當位置。

https://sites.google.com/site/k72games/g/2.png
https://sites.google.com/site/k72games/g/3.png
圖形的版權為http://naramura.sakura.ne.jp/所持有

首先打開媒體庫


點選Graphics/Pictures→匯入


匯入剛才提供給大家的兩張對話圖,在黑色背景的地方點滑鼠左鍵設定為透明色彩


接下來,在洞門口處新增一個事件


把角色圖形改為010-Lancer02


然後在執行內容處插入→顯示圖片


先匯入這張對話圖


把直接指定的座標改為X:65  Y:40


然後再插入一段對話
帕吉爾:
你就是那個從外地來的勇者?



然後在下一行插入→事件指令第2頁→刪除圖片      //圖片跟著對話框一起消失


接下來,和上面一樣,不過這次顯示這張對話圖


直接指定的位置則設為X:65  Y:140   //不同面積的圖片對應對話框的位置不同


再插入另一段對話
阿爾西斯:
在下路過此地,聽聞這裡有惡龍作祟,望能
盡點綿力。



同樣地,插入刪除圖片


接著帕吉爾會有另一段對話,這時我們不必再重新設定一次了,只需要把剛剛的內容複製下來


在下面的位置貼上即可


然後把對話內容改一改
帕吉爾:
那正好﹗我是這條村的守衛隊長,我可以助你
一臂之力。



這樣就完成了!
如無意外,你將會看到如下的對話場景。




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